HTML5 Canvas로 동적 그래픽 만들기 🎨
HTML5 Canvas로 동적 그래푽 만들기 🎨 HTML5 Canvas는 웹 페이지에 그래픽을 동적으로 그릴 수 있는 강력한 도구입니다. 이를 활용하면 복잡한 애니메이션부터 간단한 그림까지, 웹 개발자가 직접 제어할 수 있는 다양한 그래픽을 만들 수 있습니다. 오늘은 주니어 개발자 여러분이 쉽게 따라 할 수 있는 기본적인 Canvas 사용법을 알아보겠습니다. 기본 설정 먼저, HTML5 Canvas를 사용하기 위해서는 HTML 문서에 태그를 추가해야 합니다. 이 태그는 Canvas를 그릴 영역을 정의합니다. 이제 JavaScript를 사용하여 Canvas에 접근하고 그림을 그릴 수 있습니다. Canvas에 그리기 Canvas에 그리기 위해선 먼저 Canvas의 컨텍스트(Context)를 가져와야 합니다. 컨텍스트는 Canvas에 그림을 그리는 방법을 정의합니다. 2D 그래픽을 그리려면 2D 컨텍스트를 사용합니다. 사각형 그리기 Canvas에 사각형을 그리는 것부터 시작해봅시다. 함수를 사용하여 채워진 사각형을 그릴 수 있습니다. 여기서 와 는 사각형의 시작 위치이며, 와 는 사각형의 너비와 높이입니다. 이 코드는 캔버스의 (20, 20) 위치에 너비가 150이고 높이가 100인 빨간색 사각형을 그립니다. 원 그리기 원을 그리기 위해서는 함수를 사용합니다. 여기서 와 는 원의 중심 위치, 는 반지름, 과 은 원을 그리기 시작하고 끝내는 각도입니다(라디안 단위). 이 코드는 캔버스의 중앙에 파란색 원을 그립니다. 애니메이션 만들기 Canvas를 사용하여 간단한 애니메이션도 만들 수 있습니다. 예를 들어, 사각형을 오른쪽으로 움직이게 해봅시다. 이 코드는 사각형을 캔버스의 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이게 합니다. 함수는 매 프레임마다 캔버스를 지워줍니다. 은 다음 애니메이션 프레임을 준비합니다. HTML5 Canvas는 이처럼 간단한 예제부터 복잡한 그래픽과 애니메이션까지, 웹에서 다양한 시각적 표현을 가능하게 해줍니다. 주니어 개발자 여러분도 이 기회에 Canvas를 활용해 보세요! 🚀
4 months ago